Hab mal bei Sargon 2.5 das Permanent Brain ausgeschaltet und mit VIC20 Sargon 2.0 verglichen.
Partien lassen sich trotz starkem Randomizer reproduzieren.
Den Patch zu finden war relativ einfach. Auf Level 0 ist bei Sargon 2.5 Pondern ausgeschaltet.
Im MAME debugger (Memory View) geguckt, wo sich das Byte beim Level umschalten ändert: $19
Im Disassembly nach " $19" gesucht, siehe da:
Code:
4830: A5 19 lda $19 ; replace with A9 00 lda #$00 ; no Ponder
4832: F0 35 beq $4869
geändert, getestet, und funktioniert.
Bei Interesse kann ich sonst das geänderte ROM posten.