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  #1  
Alt 21.08.2017, 19:00
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nein.
Das muss man von Hand in diesen deinEngineName.uci eingeben.

Dort gibt es dann Sections, sodass man mehrere Systeme (aka Levels) betreiben kann (auswählbar durch das Menu).
Kurzum: Level = Sections ...dort ist alles frei definierbar um so ein Level zu erzeugen.

zB bei CT800 muss ich die Levels selbst von Hand bauen, weil wieder einmal ein neuer UCI Parameter zur Leveleinstellung erfunden wurde von dem mein build script (noch) keine Ahnung hat
ala:
[schwach]
CPU Speed = 20
Hash = 1
[power]
CPU Speed = 100
Hash = 128

usw.

Geändert von LocutusOfPenguin (21.08.2017 um 19:07 Uhr)
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  #2  
Alt 22.08.2017, 15:37
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na, so langsam werden wir ja berühmt siehe hier:
http://en.chessbase.com/post/jon-spe...gony-column-59

auch wenn es da mehr um mein Kollege Shiv geht, der insbesondere am Anfang aktiv(er) an picochess mitgewirkt hat. Sozusagen die gute Seele (@picochess) - aber bloss nicht, wenn er angreifen kann , ha.
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Mythbuster (22.08.2017)
  #3  
Alt 25.08.2017, 16:55
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Mal ne Frage ---- für die entfernte Zukunft

Wenn es nun feste(!!) Turnierstufen geben würde...wie sollen die gestaltet sein?

FIDE hat diese Stufen:
100’/40+50’/20+15’/end with incr. 30”/move, starting from move 1
90’/40+30’/end with incr. 30”/move, starting from move 1

Rev2 wohl diese:
40/90, 35/105, 40/105, 35/90, 40/120, 45/150, 50/120, 10/1
was mich allerdings erstaunt, weil es nur 1ZK gibt? =>Was passiert danach?


und wenn ich bei meinem Lyon32 schaue: 9 Stufen, mit 2 ZK's.


Natürlich wäre die alles-flexibel-Lösung sicherlich am besten...aber das ist komplizierter (siehe unten)
Welche Stufen würdet ihr euch wünschen? Und wieviele ZK's müssen es (mind!) sein (insb. wichtig für "flexibles Einstellen")?

Nur mal als Beispiel Fide1 (als flexibel) ...da müsste ich 3 ZKs abfragen, und noch die Inc Zeit => 4 Stufen tiefes Menu. Ziemlich umständlich in der UI. Mit einpaar vorgefertigten Auswahlen, wäre es nur 1 UI Stufe....also deutlich weniger Arbeit.

Jürgen
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  #4  
Alt 25.08.2017, 17:51
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Hallo Jürgen,

die FIDE hat schon noch ein paar weitere Turnierschachstufen, u.a. die klassische Stufe: 2 Stunden für 40 Züge, 1 Stunde für weitere 20 Züge, 30 Minuten für den Rest oder auch 2 Stunden für 40 Züge, 30 Minuten für den Rest.

Für uns Schachcomputeranhänger wäre die wichtigste Stufe: 2 Stunden für 40 Züge (entspricht ~3 Minuten Durchschnittsbedenkzeit pro Zug). In den meisten Geräten findet sich entweder die Stufe 2h für 40 Züge oder 3 Minuten pro Zug. Wenige Geräte führen noch den Zusatz 1 Stunde für weitere 20 Züge, 30 Minuten für den Rest oder 30 Minuten für den Rest bzw. sind frei programmierbar.

Zitieren:
was mich allerdings erstaunt, weil es nur 1ZK gibt? =>Was passiert danach?
Danach greift einfach wieder die Variante 2 Stunden für 40 Züge.

Also wenn du mich nach meiner Meinung fragen würdest:
  • Stufe 1 - 2 Stunden für 40 Züge
  • Stufe 2 - 2 Stunden für 40 Züge, 1 Stunde für weitere 20 Züge, 30 Minuten für den Rest
  • Stufe 3 - 2 Stunden für 40 Züge, 30 Minuten für den Rest

Gruß
Micha
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  #5  
Alt 25.08.2017, 22:45
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 Zitat von LocutusOfPenguin Beitrag anzeigen
Wenn es nun feste(!!) Turnierstufen geben würde...wie sollen die gestaltet sein?
Der CT800 (embedded) kann 40Z/90'+30', 40Z/120'+30', 40Z/120'+60' und 40Z/120',20Z/60'+30'. Jeweils mit Fischerzuschlag von 0/10"/20"/30".

Der letzte Turnierlevel hat somit eine ZK nach dem 40. und eine weitere nach dem 60. Zug, denn das war "früher"(tm) die klassische Turnierzeit. Sich an der FIDE zu orientieren bringt angesichts deren laufender Modus-Änderungen nicht soviel, finde ich.
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  #6  
Alt 26.08.2017, 13:56
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Danke schonmal.

Für FIDE habe ich halt hier geschaut:
https://www.fide.com/FIDE/handbook/r...match_2016.pdf
Die beiden FIDE Modi sind übrigens bei der DGT3000 Modus 13 + 14 (Die Uhr prüft aber nicht die Zuganzahl, sondern blinkt nur mit einer Fahne - für den Schiedsrichter).

Da steht nix mehr von diesen guten alten Zeitkontrollen. Und in der Verbandsrunde spielen wir halt auch diesen Fischer-Turnier-Kram.
Ich bin als alter Hase ja die alten Zeiteinstellungen gewöhnt...da weiss man jedenfalls was man noch an Zeit übrig hat und muss nicht noch erst rechnen.

Wie schon gesagt wird das Einbauen von Turnierstufen in picochess sicherlich noch eine Weile dauern. Geht natürlich schneller, wenn ich kein flexibles Teil brauche (nachdem es jetzt aussieht).

Leider habe ich kaum Zeit mein eigenes Programm wirklich mal zu nutzen. Ich teste eher, und dann spiele ich sowas wie "f4 e5, g4" als W. Ich bewerbe mich auch gleich mal für die "kürzeste Computerpartie" (anderes Thema -Spass) Verstehe deshalb nicht warum alle so lange nachdenken wollen Trotzdem habe ich mal die Fischer Stufen einwenig überarbeitet, sodass es nun kein 4/2 mehr gibt, und stattdessen ein 60/20 (vorher 30) und neu: 90/30, damit erreiche ich 90+40*0,5 = 110min ist einwenig wie 90/40Z bzw. 120/40Z für Arme, aehm

Jürgen

Geändert von LocutusOfPenguin (19.09.2017 um 09:19 Uhr)
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  #7  
Alt 19.09.2017, 09:33
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Hallo,
picochess hat nun (endlich!) auch "permanent Brain" in der UCI Variante.

Keine Ahnung warum ich keine Zeiten schicken kann wenn es für den Computer losgeht (=ponderhit), sondern muss das schon machen wenn der Spieler am Zug ist :-(
Ziemlicher Blödsinn - aber daran kann ich nix ändern.


Details siehe hier: http://picochess.com/picochess-v0-9h-permanent-brain/


Übrigens:
CT800 hat leider kein "ponder" flag. Da muss ich ein Minuspunkt vergeben.
Könnte man das noch einbauen, Rasmus?

Jürgen
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Belcantor (19.09.2017), Chessguru (19.09.2017), Mapi (19.09.2017), Mythbuster (19.09.2017)
  #8  
Alt 19.09.2017, 19:51
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Hallo Jürgen,
vielen Dank für die Info.
Da es noch kein Image dafür gibt, würde ich gerne die autoupdate funktion von picochess benutzen, aber ich bekomme das nicht hin. Mein englisch ist da wohl sehr grenzwertig.
Könntest Du da vielleicht eine kurze Hilfestellung in deutsch geben?

vielen Dank

Markus
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  #9  
Alt 19.09.2017, 19:59
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Hallo Jürgen,

ich habe mir die neue 0.9h Version installiert, allerdings bekomme ich einen Fehler beim Start ("err Engine" - s.h. angehängte Fehlermeldung). Ebenso kann ich mit der neuen Version keine Engines mehr einbinden. Ich habe daraufhin die Version noch einmal komplett neu installiert (Verzeichnis gelöscht und neu heruntergeladen), ohne etwas anzufassen (keine picochess.ini) und auch in diesem Fall kommt es zu dem angesprochenen Engine Lade Fehler.

Gruß
Micha
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  #10  
Alt 19.09.2017, 20:47
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 Zitat von Chessguru Beitrag anzeigen
Hallo Jürgen,

ich habe mir die neue 0.9h Version installiert, allerdings bekomme ich einen Fehler beim Start ("err Engine"). Ebenso kann ich mit der neuen Version keine Engines mehr einbinden. Ich habe daraufhin die Version noch einmal komplett neu installiert (Verzeichnis gelöscht und neu heruntergeladen), ohne etwas anzufassen (keine picochess.ini) und auch in diesem Fall kommt zu dem angesprochenen Engine Lade Fehler.

Gruß
Micha
Hallo Micha

Solche Fehler animieren potenzielle Käufer des Gerätes
natürlich gar nicht.

Gruss
Kurt
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