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Boris (14.01.2025), Bryan Whitby (15.12.2024), kamoj (15.12.2024), Mark 1 (15.12.2024), Michael (15.12.2024) |
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AW: Automatisierte Bewertung der Spielerstärke durch Arena-Analyse
Hallo Nick..
Das klingt spannend! Es ist immer aufregend, neue Dinge auszuprobieren und zu sehen, wohin sie führen. Ich habe bereits mit der automatischen Analyse in Arena experimentiert und bin gespannt, wie es weitergeht. Gruß Mark 1 |
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Bryan Whitby (15.12.2024), kamoj (15.12.2024) |
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Re: Automatisierte Bewertung der Spielerstärke durch Arena-Analyse
Teil 2 - Spacious Minds automatisches Tool zur Bewertung der Spielerstärke.
![]() 1) Das obige Bild zeigt die Testseite des Spielanalysetools. ![]() 2) Wenn Sie auf die Taste Load Arena Analysis (Arena-Analyse laden) klicken, öffnet sich das Programm und Sie können nach der gewünschten Analysedatei suchen, die Sie hochladen. Leider müssen Sie die Datei immer zweimal auswählen, da bei der ersten Auswahl eine Qualitätsprüfung durchgeführt wird und eventuelle Korrekturen in die Analysedatei zurückgeschrieben werden. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass für alle Analysedateien derselbe Standard eingehalten wird. Die beiden Klicks erfolgen in einem Bruchteil einer Sekunde. Das Programm wird nun die Daten der Arena-Analysedatei zerlegen. Dies dauert etwa 10 - 15 Sekunden, je nachdem wie viele Züge gespielt wurden. ![]() 3) Wenn das Programm seine Analyse beendet hat, müssen Sie nur noch eine Aufgabe erledigen, nämlich das Ergebnis des Gewinners eingeben, indem Sie es aus einer Dropdown-Liste auswählen, die „Gewonnen“, „Unentschieden“ oder „Verloren“ anzeigt. Leider war ich nicht in der Lage, dies zu automatisieren, da die Arena-Analyse die Ergebnisse nicht liefert. Um es mir einfach zu machen, habe ich immer die PGN-Liste der Arenaspiele geöffnet und prüfe, wer gewonnen hat, bevor ich das Ergebnis auswähle. ![]() 4) Jetzt, wo das Spiel geladen ist, können Sie die Ergebnisse, die Bewertungen in den verschiedenen Phasen des Spiels und auch die Fehler, die gemacht wurden, studieren. Sie entscheiden jetzt, wer Ihr „Haupt“-Spieler ist. In diesem Beispiel habe ich mich für Fidelity, Designer 2325 als „Haupt“-Spieler entschieden. Als Hauptspieler in einer Reihe von Partien folge ich ihm nun und wähle ihn als „Main“ aus, unabhängig davon, ob er schwarze oder weiße Figuren spielt. Fidelity Designer ist jetzt immer „Main“. Sie werden gleich sehen, warum. Da der Designer 2325 weiß spielt, klicke ich nun auf die weiße Schaltfläche „Main“. Ich habe nun alle Informationen zu diesem Spiel erfasst und bin bereit, die nächste Arena-Analyse zu laden. Ich wiederhole die „Main“-Erfassung bei allen Spielen, die ich hochlade. ![]() 5) In der obigen Abbildung sehen Sie die Seite „Vdata“. Ich habe die 12 gespielten Partien zwischen dem „Haupt“-Spieler Fidelity Designer 2325 und seinem Gegner aufgezeichnet. Sein Gegner wird immer auf der linken Seite und Fidelity auf der rechten Seite sein. Solange ich Designer 2325 als den „Haupt“-Spieler erfasst habe. ![]() 6) Sie können auch jederzeit auf die Player-Seite gehen und die von Ihnen geladenen Spiele untersuchen. Im obigen Beispiel sehen Sie die durchschnittlichen Ergebnisse der Spiele und können sie mit dem letzten geladenen Spiel vergleichen. Es werden auch die durchschnittlichen guten und schlechten Züge usw. angezeigt. ![]() 7) Ich habe festgestellt, dass vielleicht 3 Mal von 50 oder so Tests, dass Arena manchmal dupliziert Zug 1 Weiß, die den Upload verwirrt. Um dies zu beheben, habe ich eine Taste zur Fehlerbehebung erstellt. Also, wenn Sie nicht, eine schöne 1. 2. 3. Weiß-Züge sehen und etwas Seltsames sehen, wie im obigen Beispiel, dann klicken Sie auf die Taste „Fehlerbehebung“. ![]() 8) Jetzt sind wir wieder auf der Vdata-Seite. Wir haben 12 Spiele geladen und ich möchte diese Spiele nun in den Ordner Fidelity Designer 2325 übertragen. Dazu klicke ich auf die linke Schaltfläche „In die Zwischenablage kopieren“. Damit werden die 12 Partien gegen Mephisto Berlin in die Zwischenablage kopiert. Als nächsten Schritt würde ich den Fidelity Designer-Ordner öffnen und die Informationen auf der Seite „Vdata“ einfügen. Ich werde Ihnen diesen Schritt in Teil 3 zeigen. ![]() 9) Jetzt, da ich mit dem Fidelity Designer 2325 Match fertig bin und mit einem anderen beginnen möchte, klicke ich auf die Taste „Alles löschen“, wodurch der gesamte Designer-Berlin-Verlauf gelöscht und für neue Tests aktualisiert wird. Damit endet Teil 2. Herzliche Grüße Nick |
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Re: Automatisierte Bewertung der Spielerstärke durch Arena-Analyse
Teil 3 - Spielerdaten
![]() 1) Ich füge auch Beispiele für Excel-„Player“-Dateien bei. Wenn Sie eine davon öffnen, sehen Sie die gleiche Seite „Vdata“. Wenn Sie zuvor in der Seite „Vdata“ von SM Player Strength Ratings auf „In die Zwischenablage kopieren“ geklickt haben, können Sie jetzt, während die SM Player Strength Ratings noch geöffnet sind, auf „Aus der Zwischenablage einfügen“ klicken, und die Spielinformationen werden in die Player-Datei eingefügt. ![]() 2) Nachdem Sie die Informationen übertragen haben, können Sie auf die Seite „Spieler“ klicken und sehen dort alle 12 Spielergebnisse. ![]() 3) Zurück auf der „Vdata“-Seite haben Sie Dropdown-Menüs, die Ihnen eine Vielzahl von Auswahlmöglichkeiten bieten. In der obigen Abbildung wähle ich zum Beispiel Peri Betas Partie gegen Mephisto 1. Sie können auch sehen, dass Peri Beta in Partien gegen Schachmeister Pro und Radioshack 1650 gespielt hat. Ich kann die Ergebnisse auch über das Dropdown-Menü auf die Ergebnisse eines Spiels eingrenzen oder nur die Ergebnisse von Schwarz oder Weiß vergleichen. Oder nach Eröffnung. Es gibt viele Möglichkeiten. ![]() Hier kannst du die 6 Partien von Mephisto 1 sehen und sie mit den 15 Partien von Peri Beta vergleichen. ![]() Es gibt auch ein Dropdown-Menü, in dem Sie Mephisto I für Kosmetik auswählen können. ![]() Schließlich können Sie beim Erstellen durch Kopieren des Arbeitsblatts und Umbenennen in ein anderes Spiel auf die Schaltfläche Alles löschen klicken, die den gesamten Verlauf löscht. Die Bilder und Schritte hören sich vielleicht kompliziert an, aber wenn Sie alles einmal ausprobiert haben, sollten Sie das alles ganz einfach finden. Hier gibt es alles zum Download mit Beispielen. https://www.spacious-mind.com/schach...Assessment.zip Herzliche Grüße Nick Geändert von spacious_mind (15.12.2024 um 11:47 Uhr) |
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Re: Automatisierte Bewertung der Spielerstärke durch Arena-Analyse
Ich habe vergessen zu erwähnen, dass ich eine Menge Makros verwenden musste, damit das funktioniert. Daher ist es möglich, dass das Excel nicht mit 32 Bit Excel funktioniert. Möglicherweise müssen Sie 64 Bit verwenden. Außerdem handelt es sich um ein .xlsm-Programm, so dass es wegen der Makros auch nicht als .xls funktioniert. Sie müssen auf Eigenschaften klicken und die Makros für die Dateinamen aktivieren.
Hier ist ein Beispiel für die verschiedenen Dinge, die Sie erstellen und mit denen Sie herumspielen können, sobald Sie genügend Spieldaten haben. ![]() Viele Grüße Nick |
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