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applechess (01.11.2024), kamoj (01.11.2024) |
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Re: H8 Bug
Letzter Kommentar. Alle Computer, die Probleme mit dem H8 oder dem Fun-Level haben, sind nicht die Schuld von Franz Morsch. G2100 und TC21000 haben dieses Problem nicht. In späteren Jahren hat jemand bei Saitek die Levelreihenfolge geändert und den Fehler verursacht. Saitek Programmierer haben den Fehler verursacht und nicht Frans Morsch, dessen gleiche Software in den originalen Gk2100 und TC2100 einwandfrei funktioniert.
Gruss Nick |
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AW: Re: H8 Bug
PS.... Wenn ich mich richtig erinnere, beginnt der H8-Bug, weil der Benutzer irgendwann durch die Levels gescrollt hat und ohne Fun-Ebenen auszuwählen, an ihnen vorbeigescrollt ist. Dies löst den H8-Bug aus, der in diesem Spiel oder auch ein paar Spiele später auftreten kann. In gewisser Weise kann der Fehler also auf einen Benutzerfehler zurückgeführt werden, weil er an den Fun-Levels vorbeigescrollt hat
![]() Das ist jetzt aber wohl ironisch gemeint, oder? Gruss Kurt |
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kamoj (01.11.2024) |
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Re: AW: Re: H8 Bug
Ja naturlich
![]() ![]() Gruss Nick ps... Oder vielleicht doch, als Abschiedsgeschenk ![]() Geändert von spacious_mind (01.11.2024 um 12:47 Uhr) |
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kamoj (01.11.2024) |
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Re: H8 Bug
PS.... Wenn ich mich richtig erinnere, beginnt der H8-Bug, weil der Benutzer irgendwann durch die Levels gescrollt hat und ohne Fun-Ebenen auszuwählen, an ihnen vorbeigescrollt ist. Dies löst den H8-Bug aus, der in diesem Spiel oder auch ein paar Spiele später auftreten kann. In gewisser Weise kann der Fehler also auf einen Benutzerfehler zurückgeführt werden, weil er an den Fun-Levels vorbeigescrollt hat
![]() MfG, Eric |
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kamoj (01.11.2024) |
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Re: H8 Bug
But regardless of what triggers it, GK2100 don't have that bug and check their 64 levels template....In my opinion Saitek created the problem by messing around with the 64 Levels and in no way is it a coincidence that the Saitek's also all just happen to have the fun level bugs which the Gk2100's don't have, so the bugs are connected, in my opinion. Regards Nick |
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kamoj (01.11.2024) |
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