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  #231  
Alt 16.12.2020, 19:03
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Lindwurm Lindwurm ist offline
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AW: DGT Pi Images - Der Thread

 Zitat von Schneepart Beitrag anzeigen
Ich liebe Kommunikation, wenn man stundenlang aneinander vorbei redet.
gut, dass ich zwischendurch arbeiten war, da musst ich nicht auch noch dreinschwätzen
__________________
Gruß Tobias
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  #232  
Alt 20.12.2020, 10:42
germangonzo germangonzo ist offline
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AW: DGT Pi Images - Der Thread

Hallo zusammen,
zunächst mal vielen Dank für die Entwicklungen rund um die DGT pi.
Ich habe mir nun die V3 installiert und das Problem, dass ich nur noch wenige Classic-Engines sehe. So fehlen z.B. die ganzen Novags, die in der 2.01 noch anwählbar waren.
Vermutlich hat es mit der favorite.ini zu tun, die ich aber genauso wie die engines.ini nicht im Images sehe.


Wäre super, wenn mir jemand auf die Sprünge helfen könnte.


Wünsche euch einen schönen 4. Advent.

Grüße
Frank
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  #233  
Alt 20.12.2020, 14:21
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Lindwurm Lindwurm ist offline
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 Zitat von germangonzo Beitrag anzeigen
Hallo zusammen,
zunächst mal vielen Dank für die Entwicklungen rund um die DGT pi.
Ich habe mir nun die V3 installiert und das Problem, dass ich nur noch wenige Classic-Engines sehe. So fehlen z.B. die ganzen Novags, die in der 2.01 noch anwählbar waren.
Vermutlich hat es mit der favorite.ini zu tun, die ich aber genauso wie die engines.ini nicht im Images sehe.


Wäre super, wenn mir jemand auf die Sprünge helfen könnte.


Wünsche euch einen schönen 4. Advent.

Grüße
Frank
Dirk hat nur ein paar Engines implementiert. Vielleicht wegen Copyright. Man kann in den passsenden Ordner seine eigenen ROMs reinkopieren, die ini-Datei mit den jeweils nötigen Einträgen liefert er mit.
Lies mal seinen Thread im Forum durch oder das Manual auf dem Image.
__________________
Gruß Tobias
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RetroComp (20.12.2020)
  #234  
Alt 20.12.2020, 23:06
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AW: DGT Pi Images - Der Thread

Wirklich toll, diese neue Version von Dirk.
Ich spiele nur mit dem DGTpi am Smartboard.
Ich habe nun schon einiges experimentiert auch mit den Tutormöglichkeiten, wirklich super. Insbesondere sind nun alle Züge der Partie gespeichert und können einzeln und nach und nach zurückgenommen werden, die Züge werden angezeigt. Das war für mich bisher ein größerer Kritikpunkt, wenn man nur mit dem DGTPI am Brett spielt. Das alles ist nun einfach und komfortabel gelöst.
Grosse Klasse, vielen Dank Dirk!

Viele Grüße
Jürgen
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  #235  
Alt 20.12.2020, 23:56
germangonzo germangonzo ist offline
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AW: DGT Pi Images - Der Thread

 Zitat von Lindwurm Beitrag anzeigen
Dirk hat nur ein paar Engines implementiert. Vielleicht wegen Copyright. Man kann in den passsenden Ordner seine eigenen ROMs reinkopieren, die ini-Datei mit den jeweils nötigen Einträgen liefert er mit.
Lies mal seinen Thread im Forum durch oder das Manual auf dem Image.



Hallo Tobias,
besten Dank für die Antwort.

Mit der reduzierten Anzahl der ROMS habe ich verstanden.
Was ich einfach nicht schaffe, die disk.img vernünftig unter Win10 zu mounten um dort Veränderungen vorzunehmen.

Weder OSFMount, DaemonTools noch Win32 Disk Imager haben dies geschafft.


Hast Du einen Tip?


Grüße
Frank
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  #236  
Alt 21.12.2020, 12:42
voelkx voelkx ist offline
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Hallo Frank,


das bearbeiten des Images kannst du gut mit 7Zip machen.
Verrätst du mit kurz wo die Anleitung zum Einbauen der Engines von Franz steht?


Danke und Gruß,
Volker
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  #237  
Alt 21.12.2020, 15:39
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Lindwurm Lindwurm ist offline
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 Zitat von germangonzo Beitrag anzeigen
Hallo Tobias,
besten Dank für die Antwort.

Mit der reduzierten Anzahl der ROMS habe ich verstanden.
Was ich einfach nicht schaffe, die disk.img vernünftig unter Win10 zu mounten um dort Veränderungen vorzunehmen.

Weder OSFMount, DaemonTools noch Win32 Disk Imager haben dies geschafft.


Hast Du einen Tip?

Grüße
Frank
Wenn ich das richtig verstehe, willst Du das DGTPi-Image als Laufwerk in Windows mounten, das geht nicht.
Du kannst lediglich z.B. mit einem Terminalprogramm über LAN/WLAN auf den Raspberry zugreifen. Da arbeitest Du dann mit Linux-ähnlichen Befehlen.
Also Image wie hier im Thread beschrieben auf eine MicroSD Karte schreiben, in den Raspberry stecken und diesen starten. Dann zunächst über LAN per ssh-Befehl auf den Raspberry zugreifen.
Dann gibt es auch Dateimamager, mit denen man über SSH auf den Raspberry zugreifen kann. Da ich aber da mit dem Mac unterwegs bin, kann ich Dir da leider für Windows keines auf Anhieb nennen. Damit kann man dann Dateien relativ einfach hin- und herkopieren. Allerdings müssen die Zugriffsrechte dann nachträglich oft über das Terminalprogramm angepasst werden.
Viele Infos stehen hier schon im Thread.
__________________
Gruß Tobias
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  #238  
Alt 21.12.2020, 16:11
voelkx voelkx ist offline
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Hallo,


ab Seite 12 finde ich in der Doku einen Hinweis für die Implementation, aber damit komme ich leider nicht zu Recht.


Gruß Volker

Geändert von voelkx (21.12.2020 um 16:17 Uhr)
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  #239  
Alt 21.12.2020, 17:39
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 Zitat von voelkx Beitrag anzeigen
Hallo,


ab Seite 12 finde ich in der Doku einen Hinweis für die Implementation, aber damit komme ich leider nicht zu Recht.


Gruß Volker
Ok, ich versuchs mal:

die MAME-Roms befinden sich in dem Verzeichnis /opt/picochess/engines/mame_emulation

hier muss man die gewünschten ROM´s kopieren


dann muss aber die engines.ini und ggf. die favorites.ini angepasst werden. diese befinden sich in opt/picochess_v30/engines/armv7l

damit man weiß, was man da reinkopieren muß, liegt in dem Verzeichnis opt/picochess_v330/engines/armv7l/engines.ini die Datei engine_mame.ini
darin hat Dirk für viele Emulationen die benötigten Einstellungen angegeben
man muss sich also aus dieser Datei den Eintrag für die gewünschte Emulation rauskopieren und in die o.g. engines.ini und ggf. favorites.ini kopieren

dann den Raspberry neu starten und die Emulation ist jetzt im Menü anwählbar

etwas kompliziert, ich hoffe, es ist einigermaßen verständlich
__________________
Gruß Tobias
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Folgender Benutzer sagt Danke zu Lindwurm für den nützlichen Beitrag:
germangonzo (22.12.2020)
  #240  
Alt 22.12.2020, 17:41
germangonzo germangonzo ist offline
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Hallo Tobias,
besten Dank, ich bin nun ein ganzes Stück weiter.
Ich habe alle Dateien gefunden und mit 7zip rauskopiert.
Nun habe ich eine erweiterte engines.ini und eine angepasste favorites.ini erzeugt, die ich gerne zurück ins Archiv spielen möchte.
Das klappt aber nicht mit 7zip.


Hast Du dafür noch einen Tip?
Oder hast Du alle Dateien entpackt und neu gepackt?


Grüße
Frank
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