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AW: DGT Pi Schachcomputer
Hallo Jürgen,
ich habe mir die neue 0.9h Version installiert, allerdings bekomme ich einen Fehler beim Start ("err Engine" - s.h. angehängte Fehlermeldung). Ebenso kann ich mit der neuen Version keine Engines mehr einbinden. Ich habe daraufhin die Version noch einmal komplett neu installiert (Verzeichnis gelöscht und neu heruntergeladen), ohne etwas anzufassen (keine picochess.ini) und auch in diesem Fall kommt es zu dem angesprochenen Engine Lade Fehler. Gruß Micha Geändert von Chessguru (20.09.2017 um 12:57 Uhr) Grund: Fehlermeldung angefügt |
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Hallo Jürgen,
ich habe mir die neue 0.9h Version installiert, allerdings bekomme ich einen Fehler beim Start ("err Engine"). Ebenso kann ich mit der neuen Version keine Engines mehr einbinden. Ich habe daraufhin die Version noch einmal komplett neu installiert (Verzeichnis gelöscht und neu heruntergeladen), ohne etwas anzufassen (keine picochess.ini) und auch in diesem Fall kommt zu dem angesprochenen Engine Lade Fehler. Gruß Micha Solche Fehler animieren potenzielle Käufer des Gerätes natürlich gar nicht. Gruss Kurt |
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Hallo Kurt,
mit der offiziellen Verkaufsversion hat es nichts zu tun. Jürgen arbeitet nicht für DGT, sondern versucht momentan Wünsche von Usern umzusetzen. Dabei passieren auch mal Fehler, was ich als nicht weiter schlimm erachte. Im Gegenteil, ich finde es sehr erfreulich und beachtenswert, wie schnell Jürgen in seiner Freizeit versucht das Projekt Picochess voranzutreiben und Wünsche umzusetzen. Gruß Micha |
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Hallo Kurt,
mit der offiziellen Verkaufsversion hat es nichts zu tun. Jürgen arbeitet nicht für DGT, sondern versucht momentan Wünsche von Usern umzusetzen. Dabei passieren auch mal Fehler, was ich als nicht weiter schlimm erachte. Im Gegenteil, ich finde es sehr erfreulich und beachtenswert, wie schnell Jürgen in seiner Freizeit versucht das Projekt Picochess voranzutreiben und Wünsche umzusetzen. Gruß Micha Danke für die Aufklärung. Gruss Kurt |
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Moin Jürgen,
Zitieren:
CT800 hat leider kein "ponder" flag. Da muss ich ein Minuspunkt vergeben.
Könnte man das noch einbauen, Rasmus? Die UCI-Version soll ja wenigstens architekturmäßig relativ eng dranbleiben, damit das Verhalten ähnlich bleibt und ich die Verbesserungen automatisiert testen kann. Ein Teil des Effekts wird sowieso über die Schnellantworten bereits abgefangen. Nicht zuletzt ist die Trefferrate bei der HV an sich nicht besonders hoch, so daß unterm Strich für viel Aufwand wenig zusätzliche Spielstärke herauskäme. Bei 100% Trefferrate wäre es wie eine Zeitverdoppelung, also etwa 50 Elo, und davon würden vielleicht noch 10-20 Elo bleiben. |
Folgender Benutzer sagt Danke zu Rasmus für den nützlichen Beitrag: | ||
LocutusOfPenguin (20.09.2017) |
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Hallo Rasmus,
vielen Dank für deine Erklärung. Wenn das so ein Aufwand bedeutet, ist das schon OK so. Fragen kostet ja nix. Was mich bei diesem UCI nervt, ist...wenn ich die Zeit schon schicken muss, bei Start des User-Nachdenkens..führt das dazu das die Nachdenkzeit des Users für die Engine mitgerechnet wird. Daher zieht die Engine viel zu früh. Klar, die Uhr für die Engine läuft nicht, aber irgendwie spielen die Engines sehr schnell ihren Zug aus, und das umso mehr, je länger die Spieler nachgedacht hat. Das ist bei 80'er Schachcomputern viel besser. Naja, daran kann ich nix ändern => ich greife nicht in den Entscheidungsprozess der Engines ein. Jürgen PS warum ich gefragt habe, ist folgender: In neuen Versionen prüfe ich nun, ob die Engine das Pondern überhaupt kann. Das bedeutet, das bei allen Engines die das nicht anbieten man auch nicht mehr in die pondering modi wechseln kann. Im Prinzip geht da nur noch "Normal"...ist also eine ziemliche Einschränkung. Laut UCI Spezi müssen die Engines dazu ein "ponder" flag besitzen. Geändert von LocutusOfPenguin (20.09.2017 um 17:07 Uhr) |
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Hallo Micha,
hmmmm...sieht mir nach einer alten python-chess version aus (ist aber geraten). Ein Fehler meinerseits ist das aber nicht. Und ja, ich mache durchaus mal Fehler...aber das wäre zu einfach. Versuche mal ein "pip3 install -U -r requirements.txt"...vielleicht hilft das. Hallo Jürgen,
ich habe mir die neue 0.9h Version installiert, allerdings bekomme ich einen Fehler beim Start ("err Engine" - s.h. angehängte Fehlermeldung). Ebenso kann ich mit der neuen Version keine Engines mehr einbinden. Ich habe daraufhin die Version noch einmal komplett neu installiert (Verzeichnis gelöscht und neu heruntergeladen), ohne etwas anzufassen (keine picochess.ini) und auch in diesem Fall kommt es zu dem angesprochenen Engine Lade Fehler. Gruß Micha |
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Hallo Markus,
das gibt es mehrere Möglichkeiten: a) picochess.ini bearbeiten (zB mit "nano"), und das Update flag auf True setzen & restart ... das macht dann von nun an, immer die Updates automatisch. Im Prinzip so: "login", "sudo su", "cd /opt/picochess", "nano picoches.ini" dort die UpdateZeile verändern und "Ctrl-o", Enter & Reboot Im Schnelldurchlauf. b) einmalig "sudo su git pull" innerhalb /opt/picochess aufrufen c) während "picochess" auf der Uhr ist, die mittlere Taste drücken. Das ist dann das "neue" System...ist aber noch in BETA(!!) da braucht man keinerlei Linux Kenntnisse. Dort eine Version auswählen (incl. downgrade) und klick, fertig Jürgen Hallo Jürgen,
vielen Dank für die Info. Da es noch kein Image dafür gibt, würde ich gerne die autoupdate funktion von picochess benutzen, aber ich bekomme das nicht hin. Mein englisch ist da wohl sehr grenzwertig. Könntest Du da vielleicht eine kurze Hilfestellung in deutsch geben? vielen Dank Markus |
Folgender Benutzer sagt Danke zu LocutusOfPenguin für den nützlichen Beitrag: | ||
Mapi (20.09.2017) |
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Hallo Jürgen,
Gruß Micha |
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