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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Schneller, als in 7 Zügen kriege ich es auch nicht hin. Das Teil ist intelligent genug, kein Matt-in-1 zuzulassen.
Für ein Matt-in-2 braucht man immerhin mindestens 3 Züge mit der Dame, mindestens einen Bauernzug, mindestens einen mit dem weißfeldrigen Läufer und mindestens einen, um den Gegner von f7 abzulenken Also ginge es theoretisch auch in 6 Zügen, praktisch kriege ich das aber nicht hin. |
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Bryan Whitby (09.03.2021), dsommerfeld (09.03.2021), Egbert (09.03.2021), mclane (09.03.2021), Theo (10.03.2021) |
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Ich vermute, das die Schach- KI 2 bis max. 3 Halbzüge tief rechnet. Einen Mephisto III 6,1 Mhz auf Stufe 3 mit ca. 20-30 sekunden /Zug kann die KI tatsächlich in Bedrängniss bringen . Da hat sich Mephisto III aber sehr schlecht gespielt. Ich war richtig entsetzt.
bei einem weiterem Spiel auf Stufe 4 setzte er die KI dann Matt, allerdings sehr umständlich. Auch das Mephisto II Brikett hatt, je nachdem, wie die KI eröffnet, seine Problem, auf Stufe C4 benötigte er deutlich länger als auf Stufe C3 , spielt aber deutlich aggressiver als Mephisto III.
[Event "10'/40+10'/40+10'/40"]
[Site "?"] [Date "2021.03.09"] [Round "?"] [White "Mephisto III 6,1 Mhz St.3"] [Black "KI"] [Result "0-1"] [ECO "A40"] [Annotator ",Udo"] [PlyCount "37"] [TimeControl "40/600:40/600:40/600"] {1MB, book.ctg} 1. d4 h5 2. e4 e6 3. Be2 g5 4. Bxh5 d5 5. Nc3 dxe4 6. Nxe4 c5 7. dxc5 Nd7 8. Bxg5 Qc7 9. h4 $2 b6 10. cxb6 Qe5 11. b7 $4 Qxe4+ 12. Kf1 Qxb7 13. Bf3 Qb5+ 14. Ne2 Rb8 15. Qd4 Qxb2 16. Qxb2 Rxb2 17. c4 Bg7 18. h5 Rxe2 19. Kxe2 0-1 |
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dsommerfeld (10.03.2021), Egbert (10.03.2021), Mythbuster (10.03.2021), Oberstratege (10.03.2021), Schachhucky (10.03.2021) |
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
The "challenge" is not so much the engine challenge but how much you can concentrate on the super-ugly board layout.
I couldn't,it'Äs just too poor. I got better graphis with my 1983 Commodore 64. |
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Gibt es auch etwas, an dem Du nichts zu meckern hast?
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Kannst ja versuchen den Code ins Commodore-Basic zu übertragen, wenn Dir da die Grafik besser gefällt... meine Güte... Probleme haben die Leut...
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Mein Profil beim ICCF (International Correspondence Chess Federation) https://www.iccf.com/player?id=89948&tab=3 |
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Pinot W. Ichwandardi the software artist produced the graphics to look like CGA with 4 colours.
Matt Round the software producer gave a interesting interview here. https://www.vice.com/en/article/n7vp...cript-at-chess |
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Mythbuster (10.03.2021) |
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Die Graphic ist tatsächlich etwas Augenfeindlich ;-) Wer hat sich nur das Pink auf Pink ausgedacht!?
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Damals wussten wir nicht besser... .
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Wenn ich mich irre, sollte es ein Horizont Wirkung sein |
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