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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo Hartmut,
richtig verstanden Die UCI-Schnittstelle kann aktuell nur die Zugkoordinaten verwalten und keine Zusatzinformationen. Da dies ja bei jedem Compi anders läuft, wäre es sehr viel Arbeit das zu machen. Alles was direkt in der GUI eingestellt wird geht ins Nirwana, die Geräte spielen immer in den Defaulteinstellungen nach dem Einschalten, daher ist es notwendig es direkt an jedem Gerät im Emu-Fenster einzustellen - wie auch bei CB-Emu. Gruß Achim Hi Achim. Erstmal Danke für den kleinen Bericht. Wenn ich Dich richtig verstehe ist es also so, dass solche Dinge wie Spielstufe, Analysen, etc. über das Enginefenster erledigt werden. Ich stelle also die Spielstufe über das Enginefenster direkt ein und frage auch die Aktuelle Stellungsbewertung und Analysen etc. über die entsprechenden Enginefenster ab. Entsprechende Einstellungen (z.B. Bedenkzeitmodus) innerhalb der GUI sind also quasi nur Makulatur und dienen allenfalls der reinen Bedenkzeitinformation innerhalb der GUI. Oder habe ich das falsch verstanden?
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Folgender Benutzer sagt Danke zu achimp für den nützlichen Beitrag: | ||
Robert (28.01.2019) |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Tutorial for MAME Chessengine for Windows, based on Cutechess:
http://foro.meca-web.es/viewtopic.php?f=19&t=1182 Saludos, Luis |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Tutorial for MAME Chessengine for Windows, based on Cutechess:
http://foro.meca-web.es/viewtopic.php?f=19&t=1182 Saludos, Luis thanks for the tutorial. But why do I need a installation of Lua 5.3? I´ve done the preparation for Mame Chessengine with CuteChess without any Lua 5.3 and it runs. Regards Mike |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Ich habe mal versucht die Anleitung mithilfe von DeepL ins Deutsche zu übersetzen. Natürlich war da einiges zu editieren. Englisch-Deutsch kann er besser, aber ich denke jetzt ist es ganz brauchbar.
Ob alles so funktioniert, werde ich übers WE mal testen. Die Datei (pdf-Format) lade ich als Anhang hoch
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Mein Profil beim ICCF (International Correspondence Chess Federation) https://www.iccf.com/player?id=89948&tab=3 |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Brauchst Du nicht - morgen gibt's ein neues Paket von mir, das quasi 'Out of the box' funktioniert.
Erstens bin ich von MAME auf MESS umgestiegen (hat einige Vorteile, z.B. gibt's jetzt wieder dieses Menü im Engine-Fenster, wo man auch die Geschwindgkeit in % wieder einstellen kann), und dann habe ich auch noch fertig benutzbare Versionen von CuteChess und WinBoard mit ins Paket genommen (mit jeweils 3 vorinstallierten Modulen als Beispiel). Grüße, Franz |
Folgende 7 Benutzer sagen Danke zu fhub für den nützlichen Beitrag: | ||
Agep (25.01.2019), Bryan Whitby (25.01.2019), germangonzo (25.01.2019), Hartmut (25.01.2019), M.Z (25.01.2019), MikeChess (25.01.2019), Robert (28.01.2019) |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hi,
ich bin gerade am Schreiben einer Anleitung für mein neues Paket MESS-Chess_UCI-WB, und bin da jetzt auf folgendes Problem gestoßen: viele Module (z.B. praktisch alle alten Mephistos) haben im ohnehin sehr rudimentären (internen) Layout nicht einmal irgendwelche Funktionstasten - wie soll man denn da für das Gerät einen Level einstellen? Bei manchen anderen (einfachen) Modellen geht das in der GUI im Menü für die Engine-Optionen, aber bei den meisten eben nicht - da muß man das im Schachmodul selbst einstellen. Wenn nun aber gar keine Funktionstasten vorhanden sind, wie soll das dann gehen? Oder kann man mit diesen Geräten tatsächlich nur mit deren Default-Level spielen? Weiß da irgendjemand Bescheid? Ein kurzer Blick in die Plugin-Dateien hat mir leider auch nicht geholfen - soweit ich diese Lua-Sprache verstehe, finde ich darin auch keine Befehle zur Level-Einstellung. Grüße, Franz |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo Franz..
ich weiß nicht ob ich dir wirklich weiterhelfen kann. Aber ich habe unter Mame die artwork reinkopiert. Die Funktionstasten dann sind da unter cutechess . Gruß Mark 1 |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hi,
richtig, die aktuellen Lua-Scripte können nur die Züge ausführen und keine weiteren Tasten bedienen, da diese ja gerätespezifisch sind und der Aufwand gross wäre. Daher ist die Sichtbarkeit des Enginefensters mit brauchbaren Artworks notwendig um die jeweiligen Einstellungen vornehmen zu können. Die Zeiten der Schach-GUI (z. B. Cute Chess) stellt man am besten auf "unendlich" (sonst bricht Cute mit Zeitüberschreitung die Partie ab), da die Geräte ja ihre eigene Zeit haben und durch die GUI nicht kontroliert werden können, auch GUI-Bücher muss man abschalten. Ich habe auch Franz CB-EMU mit dem chessengine-Plugin problemlso zum Laufen bekommen (einfach Plugin-Verzeichnis und plugin.ini ins CB-EMU Verzeichnis kopieren und Engines mit messuix.exe aufrufen) und dann läuft es mit vollständigem Artwork und allen Zusatzfunktionen von Franz Es sind aber nicht alle Geräte aus messuix.exe (Destiny bis Super Mondial II) verfügbar, da es nicht für alle Geräte eine .lua gibt, hier gibt es also noch Nachholbedarf - daher laufen auch nicht alle Engines unter MAME/MESS, nur diejenigen, für die Sandro schon Scripte erstellt hat (s. Ordner chessengine\interfaces). CB-Emu.exe geht leider nicht, da es entweder eine zu alte Mess-Version ist (Lua soll seit 0.148 drin sein, wird aber ständig weitereintwickelt) oder Franz die API beim Kompilieren nicht eingebunden hat. Es gibt jedenfalls sofort LUA-Fehlermeldungen und dann bricht CuteChess die Emu ab - bei der neueren Version mit messuix klappt es problemlos... @Franz: Also doch ein Grund die älteren Geräte noch auf die Version von messuix zu portieren Gruß Achim |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Ich hab das gar nicht versucht, weil ich mir sicher war, daß meine alten Artworks (für 0.175= für die neue MAME-Version nicht passen würden - und teilweise hatte ich damit auch recht. Ich hab das jetzt auch mal probiert, und für ein paar ganz alte Mephistos (Glasgow, MM4/5, Amsterdam usw.) funktionieren die Tasten scheinbar doch, für die neueren Geräte mit LCD-Display (Lyon, Almeria, Vancouver usw.) allerdings gar nicht. Genau so hatte ich mir das auch vorgestellt, weil diese alten Mephisto-Treiber in neueren MAME-Versionen ja komplett umgeschrieben wurden, und sich damit natürlich auch die ganzen Codes für die I/O-Ports (Brettfelder, LEDs und Tasten) geändert haben. Theoretisch könnte man natürlich all diese Artworks entsprechend anpassen (dazu braucht man nur die Layout-Dateien *.LAY mit einem Texteditor ändern, was prinzipiell jeder Benutzer selbst tun könnte), aber das wäre natürlich eine gewaltige Arbeit - ich tue mir das sicher nicht an! Grüße, Franz |
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