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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
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Ich hatte nur gedacht/gehofft, daß Du noch irgendwelche andere 'lebenswichtige' Einstellungen entdeckt hast.
Eine Artwork-Frage hätte ich: beim "RCS Granit-S (Par Excellence* 8 MHZ)" wurde ein realistischeres/schöneres ParEx-Artwork verwendet als beim ParEx selber. Ist das so beabsichtigt? Normalerweise sehen RCS-Geräte ja ganz anders aus als die "Originale"... Gleiches gilt übrigens auch für den "RCS Granit (Excellence EP12 6.5 MHz)" Würdest Du das evtl. anpassen, also quasi diese Artworks tauschen? viele Grüße Robert |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Eine Artwork-Frage hätte ich: beim "RCS Granit-S (Par Excellence* 8 MHZ)" wurde ein realistischeres/schöneres ParEx-Artwork verwendet als beim ParEx selber. Ist das so beabsichtigt? Normalerweise sehen RCS-Geräte ja ganz anders aus als die "Originale"...
Gleiches gilt übrigens auch für den "RCS Granit (Excellence EP12 6.5 MHz)" Und dann gibt es da ja noch 2 weitere Probleme: Erstens habe ich für diese 2D-Artworks prinzipiell die Bilder von Volodymyr verwendet, und nur die Layout-Dateien auf meine 2D-Figuren angepaßt. Und außerdem waren ja einige dieser Excellence/Granit-Modelle schon vorher in CB-Emu, bevor sie 'hap' auch in MAME implementiert hat - und dabei hat er großteils andere Gerätebezeichnungen als in CB-Emu verwendet, was ich aber in meinem Programm nicht mehr ändern wollte (hätte einige Code-Teile betroffen). Daher ist es jetzt schon ziemlich schwierig, die Gerätenamen der Excel-Modelle von MAME und CB-Emu nicht durcheinander zu bringen. Zitieren:
Würdest Du das evtl. anpassen, also quasi diese Artworks tauschen?
Also gut, ich hab jetzt für all diese Excellence-Modelle neue 2D-Artworks gemacht, und diesmal sollten sie auch den Originalen entsprechen (mit Ausnahme des Excellence Voice, denn den hab ich als Display-Version implementiert). Außerdem habe ich auch noch ein paar kleinere Verbesserungen an den Layout-Dateien vorgenommen. Bei den Granit-Modellen hast Du recht, die gab's ja in verschiedenen Formen (teilweise ohnehin nur Prototypen), und die sehen auch nicht so aus wie die Fidelitys. Daher ist es für diese beiden Granite wohl am besten, komplett auf zusätzliche 2D-Artworks zu verzichten und meine Standard-Layouts (die ZIP-Dateien) zu verwenden - die sehen ja auch ganz gut aus. Im Anhang findest Du also die neuen 2D-Artworks für die Excel-Modelle, am besten folgendermaßen updaten: 1) die beiden Verzeichnisse 'fexep12' und 'fparex' (NICHT jedoch die 2 gleichnamigen ZIP-Dateien!) löschen - außer Du willst für die beiden Granite doch ein Fidelity-Layout, 2) und dann einfach die Datei im Anhang ins 'artwork'-Verzeichnis entpacken - die alten Dateien werden dabei einfach überschrieben (und statt den beiden gelöschten Verzeichnissen gibt's jetzt eben 3 neue 'fexcel0/a/p'). Grüße, Franz Geändert von fhub (16.04.2017 um 21:52 Uhr) |
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Naja, bei den Einstellungen an die man selber rankommt hab ich gar nix, was ich ändern würde. Jedenfalls nichts "lebenswichtiges" Da geht es mit wie Robert... persönliche Präferenzen die wahrscheinlich nur mir nutzen. Was mir aber bei den Super Experts z.B. aufgefallen ist: Man kann dort unter Configuration die MHz Zahlen ändern.
Nun gibt es natürlich solche Verrückten wie mich, die gerne sehen würden "Was würde der kleine leisten mit z.B. 30 MHz." Bei vielen Geräten kann man das erreichen, indem man die Emulation entsprechend schneller laufen lässt und dann entsprechende Zeitvorgaben programmiert (zumindest wenn das Programm eingaben wie x Züge in y Minuten erlaubt). So wäre ein 30 MHz Super Forte mit der Einstellung 40 in 10 Stunden dasselbe wie ein 6 MHz Gerät mit 40 in 2 Stunden. Mann lässt also die Emulation mit 500 % laufen und ändert entsprechend die Zeiteinstellung. Könnte man (vielleicht sogar per freier Eingabe) eine MHz-Zahl vorgeben, dann wäre das viel einfacher lösbar. Zudem könnte man auch Geräten die die freie Zeiteingabe nicht kennen so "tunen" ohne ihr Spielverhalten wesentlich zu ändern (zumindest die meisten, nicht alle. Kommt drauf an, wie die Spielstufen programmiert sind). Wäre also mal eine Überlegung wert, so eine Option einzubauen. Jedenfalls, wenn es nicht zuviel Arbeit macht.
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aber ich seh schon: das bleibt wieder mal an mir hängen.
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Also gut, ich hab jetzt für all diese Excellence-Modelle neue 2D-Artworks gemacht, und diesmal sollten sie auch den Originalen entsprechen (mit Ausnahme des Excellence Voice, denn den hab ich als Display-Version implementiert)
Zitieren:
Im Anhang findest Du also die neuen 2D-Artworks für die Excel-Modelle
Nachtrag: Kann es sein, dass für den "Par Excellence v1" noch das Verzeichnis "fexcelp1" fehlt? Bei mir hatte der kein ParEx-Artwork; erst als ich "fexcelp1" angelegt, die Dateien aus "fexcelp" hineinkopiert und die .lay-Datei auf fexcelp1.lay umbenant hatte, war das ok. Das lässt sich jetzt ja relativ einfach ändern, d. h. Du müsstest es mMn nicht sofort einbauen, aber wenn Du es beim nächsten Update berücksichtigen könntest? @Franz: Wäre das nicht eine Möglichkeit für Dich, das "Sommerloch" zu überbrücken? viele Grüße Robert Geändert von Robert (21.03.2017 um 10:08 Uhr) Grund: ParEx v1 Artwork-Frage hinzugefügt |
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fexcelp1 ist ein 'Unter'-Gerät ('subdevice') von fexcelp, was Du erkennen kannst, wenn Du die Baumansicht in MESSUI aktivierst, und damit nutzt es auch das Artwork von fexcelp - vorausgesetzt Du hast für fexcelp1 auch 'External Artwork' in den Optionen aktiviert. Zitieren:
@Franz: Wäre das nicht eine Möglichkeit für Dich, das "Sommerloch" zu überbrücken?
Grüße, Franz |
Folgender Benutzer sagt Danke zu fhub für den nützlichen Beitrag: | ||
Robert (21.03.2017) |
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"geht nicht" erhalten. (die sind übrigens gerade nicht sehr gut auf mich zu sprechen, bin dort in den letzten Tagen sogar als 'parasite' bezeichnet worden, und außerdem schäme ich mich auch noch für meine Arbeit ("I think he's ashamed of his work") ) Also jetzt geht es dann doch, allerdings nicht 'frei' einstellbar sondern eben nur per Auswahl aus einer vorgegebenen Frequenz-Liste. Für eine freie (manuelle) Einstellung müßte man eine neues Feature in MAME selbst einbauen, und das übersteigt meine Kenntnisse des MAME-Systems. Grüße, Franz Geändert von fhub (21.03.2017 um 11:03 Uhr) |
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Nein, da fehlt gar nichts (außer einer richtigen Einstellung bei Deiner Installation ).
fexcelp1 ist ein 'Unter'-Gerät ('subdevice') von fexcelp, was Du erkennen kannst, wenn Du die Baumansicht in MESSUI aktivierst, und damit nutzt es auch das Artwork von fexcelp - vorausgesetzt Du hast für fexcelp1 auch 'External Artwork' in den Optionen aktiviert. Ich sollte wohl besser zuerst Deinen cfg-Folder übernehmen und dann meine modifizierten .cfg's reinkopieren... viele Grüße Robert |
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Also jetzt geht es dann doch, allerdings nicht 'frei' einstellbar sondern eben nur per Auswahl aus einer vorgegebenen Frequenz-Liste.
Für eine freie (manuelle) Einstellung müßte man eine neues Feature in MAME selbst einbauen, und das übersteigt meine Kenntnisse des MAME-Systems. Grüße, Franz Achja... und lass Dir wegen mancher Forumsaffen in dem anderen Forum keine grauen Haare wachsen. Die kommen auch so schon früh genug, lach
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Hm... eins fällt mir noch auf... Bei den Mephistos fehlen noch die WM-Versionen mit 68030 Prozessor und 50 bzw. 66 MHz Taktung (und größerem Hashspeicher). Kann man die noch nachreichen? Die ROMs müssten ja im Grunde dieselben sein, wenn ich das richtig sehe.
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