Ich rate, wie oben schon geschrieben, auch zu einer nicht so hohen Elo-Einstufung - und vor allem: Ergebnisse aus Computer-Computer Partien nicht über zu bewerten. Millennium wünscht ja letztendlich eine Einschätzung die dem Menschen-Schach gerecht wird.
Nachfolgende Falle probierte ich, sozusagen als Schnelltest, bei diversen Klingenberg-Oldie-Turnieren mit diversen Geräten aus:
[Event "Computer Schach Partie"]
[Site "TOSHIBA"]
[Date "2020.04.27"]
[Round "?"]
[White "Wolfgang"]
[Black "The King einfach"]
[Result "*"]
[Time "14:59:15"]
[TimeControl "300"]
[Termination "unterminated"]
[PlyCount "24"]
[WhiteType "human"]
[BlackType "program"]
{Eröffnungsfalle, Spanisch Abtauschvariante} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6
4. Bxc6 dxc6 5. d4 exd4 6. Qxd4 Qxd4 7. Nxd4 Bd7 {Ende der Bibliothek} 8.
Nb3 Nf6 9. O-O Nxe4 {??} 10. Re1 O-O-O {! wird bei 8000 und 16000 Knoten
gefunden, vorher f7-f5} 11. Rxe4 Bf5 12. Re1 Bxc2 *
Auch bei der Vorgabe 16.000 Knoten/Zug schnappt die Falle zu. Allerdings werden, wie auch in den Stufen darunter nur 3920 Knoten untersucht.
Ich habe das Experiment dann auf einer normalen Spielstufe vertieft.
Ergebnis:
Bei 16.513 Knoten wird der Fehler bestätigt
Bei 31.928 Knoten wird der Fehler erkannt (Bew. -1,34)
Bei 55779 Knoten wird der Fehler vermieden (Le6).
Bemerkenswert finde ich, dass dann - also nach dem Fehler - 0-0-0! gefunden wird, nebst anschließendem ... Lf5 und Lxc2 in der Hauptvariante.
Gruß
Wolfgang