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Alt 25.02.2019, 09:18
StPohl StPohl ist offline
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AW: The King 3.50 Settings

So, ich habe nun meine Testruns mit einigen der vielversprechenden "alten" King 3.50-Settings durch. Mit der Bedenkzeit auf PC 1'+1'', was umgerechnet auf das ca. 20x langsamere King-Element 20'+20'' entspricht, also ca. 30''/Zug. FritzGUI, ponder ON. Und mit nur 512KB Hash (was den etwas über 300KB des King-Elements möglichst nahe kommt) und alle Settings mit Selektivität=12, da die Selektivität im King-Element nur bis 14 einstellbar ist. Und nicht genau klar ist, was die default-Einstellung selektivität=Auto im King-Element bedeutet (sicher ist aufgrund der Suchtiefen-Anzeige nur, daß sie auf jeden Fall deutlich über 6 liegen muß und sicher nicht höher als 14 ist (mehr kann man ja im King-Element nicht einstelen))
Insofern sind das auf dem PC Bedingungen (mit der King 3.50 Engine, die ohne Zweifel mit dem King-Element sehr, sehr nah verwandt ist), dem King-Element sehr nahe kommen. Wer das bezweifelt, sollte mal mit dem Aggressiv-Werkssetting des King-Elements auf dem PC gegen King 3.50 spielen. Bei so einem extremen Setting sieht man besonders deutlich, daß seine Auswirkungen auf beiden Systemen/Engines identisch sind. Wie sollte es auch anders sein?!

Hier zunächst das große Gauntlet der King-Element Werkseinstellung Normal gegen 20 Settings (17 alte, das neue MV und das neue Colorado-Setting und ein auf symmetrisch getrimmtes SKR-Setting)
(alleine dieser Test dauerte 10 Tage(!)):
(Eröffnungsvorgabe: Hiarcs Reference Book Lite (bis Zug 10), ähnlich dem Masterbook des King-Elements (auch vom Hiarcs-Autor))
Code:
     Program                  Elo    +    -   Games   Score   Av.Op.  Draws

   1 The King Razorback     : 2446   34   34   200    56.5 %   2400   40.0 %
   2 The King Holothuria    : 2437   35   35   200    55.3 %   2400   41.5 %
   3 The King Glamdring     : 2435   33   33   200    55.0 %   2400   43.0 %
   4 The King Gandalf       : 2432   34   34   200    54.5 %   2400   41.0 %
   5 The King Gothmog       : 2430   35   35   200    54.3 %   2400   36.5 %
   6 The King Wolfetone     : 2428   33   33   200    54.0 %   2400   45.0 %
   7 The King sym_SKR       : 2428   34   34   200    54.0 %   2400   46.0 %
   8 The King SKR           : 2421   35   35   200    53.0 %   2400   38.0 %
   9 The King Conqueror     : 2414   34   34   200    52.0 %   2400   42.0 %
  10 The King Abderian      : 2411   34   34   200    51.5 %   2400   37.0 %
  11 The King Archangel     : 2407   33   33   200    51.0 %   2400   39.0 %
  12 The King MV            : 2405   34   34   200    50.8 %   2400   39.5 %
  13 The King Nightfire     : 2400   34   34   200    50.0 %   2400   43.0 %
  14 The King Granite       : 2400   33   33   200    50.0 %   2400   37.0 %
  15 The King Normal        : 2400    7    7  4000    49.0 %   2407   40.2 %
  16 The King Inferno       : 2398   34   34   200    49.8 %   2400   39.5 %
  17 The King Glaurung      : 2393   34   34   200    49.0 %   2400   44.0 %
  18 The King Attakinski    : 2391   33   33   200    48.8 %   2400   38.5 %
  19 The King Colorado      : 2388   35   35   200    48.3 %   2400   39.5 %
  20 The King Solid         : 2358   33   33   200    44.0 %   2400   48.0 %
  21 The King Aktiv         : 2320   33   33   200    38.8 %   2400   25.5 %

(sym_SKR = SKR mit beiden queenvalues=101 (symmetrisch))
Es ist nun so, daß sich viele dieser alten Settings sehr ähnlich sind. Daher habe ich mir die besten 3 Settings rausgesucht, die wirklich unterschiedlich "konstruiert" sind, nämlich Razorback (mit seinen stark erhöhten Figurenwerten), Gothmog und Granite (letzteres das einzige Setting, mit stark erhöhtem Wert für Bauernstruktur, was mich besonders interessiert, da m.E. nach die Bauernbehandlung des King-Elements mit allen Werkssettings wirklich schlecht ist). Auch sind alle diese drei Settings symmetrisch, was ein großer Vorteil ist, wenn man den King im Analysemodus laufen läßt, weil die Stellungsbewertunge dann nicht beim Farbwechsel hin- und herkippt!

Nun habe ich zunächst mal ein großes RoundRobin der 5 Werkssettings des King-Elements gemacht, was so ausging (Eröffnungsvorgabe hier: alle 100 NoomenShortLines Eröffnungsvorgaben, mit vertauschten Farben wiederholt)

Code:
     Program                 Elo    +    -   Games   Score   Av.Op.  Draws

   1 The King Normal       : 2400   15   15   800    65.4 %   2283   29.4 %
   2 The King Solid        : 2363   14   14   800    59.4 %   2292   31.6 %
   3 The King Aktiv        : 2335   14   14   800    54.8 %   2299   26.8 %
   4 The King Defensiv     : 2267   14   14   800    43.2 %   2316   37.1 %
   5 The King Aggressiv    : 2166   15   15   800    27.2 %   2341   11.6 %
Hier zeigt sich, daß das so hochgelobte Aktiv-Setting ganz schön stark abfällt. Das Aggressiv-Setting sowieso, aber das spielt dafür auch wie der SuperConny auf Drogen (man beachte die Remisqoute von nur 11.6% (!) und ist dabei 500 Elo stärker als der SuperConny.


Nun habe ich 3 Gauntlets mit diesen 3 Settings gemacht und in diese Datenbasis eingespeist. Das sah dann so aus:

Code:
     Program                 Elo    +    -   Games   Score   Av.Op.  Draws

   1 The King Razorback    : 2403   15   15  1000    63.1 %   2303   32.3 %
   2 The King Granite      : 2402   14   14  1000    63.0 %   2303   32.1 %
   3 The King Gothmog      : 2400   15   15  1000    62.8 %   2303   29.4 %
   4 The King Normal       : 2400   12   12  1400    59.0 %   2331   33.3 %
   5 The King Solid        : 2363   12   12  1400    53.3 %   2337   37.1 %
   6 The King Aktiv        : 2332   12   12  1400    48.5 %   2341   26.9 %
   7 The King Defensiv     : 2253   12   12  1400    36.6 %   2352   37.8 %
   8 The King Aggressiv    : 2167   13   13  1400    24.9 %   2365   10.0 %
Fazit: Alle diese 3 Settings sind stark. Alle sind symmetrisch. Und alle spielen anders, als die Werkssettings. Mir gefällt besonders das Granite-Setting, da es eine viel bessere Bauernbehandlung zeigt und daher nicht so ein Dschungelschach spielt, wie die Werkssettings es oft zeigen. Obwohl Granite gegen Menschen sicher nicht so stark ist, weil das gespielte Schach einfach "normaler" und schöner ist, was dem menschlichen Mustererkennen sicher zugute kommt.
Ich habe mir jedenfalls diese 3 Settings (mit Selektivität=Auto) in mein King-Element einprogrammiert und bin damit sehr zufrieden!

Razorback (Graham Banks) opp=120 opn=123 opb=123 opr=126 opq=128 myp=120 myn=123 myb=123 myr=126 myq=128 cc=125 mob=125 ks=150 pp=120 pw=115
Gothmog (Cock de Gorter) opp=100 opn=103 opb=105 opr=109 opq=115 myp=100 myn=103 myb=105 myr=109 myq=115 cc=105 mob=111 ks=150 pp=103 pw=107
Granite (Graham Banks) opp=100 opn=103 opb=103 opr=104 opq=105 myp=100 myn=103 myb=103 myr=104 myq=105 cc=120 mob=100 ks=140 pp=100 pw=140

(cc=Raum, mob=Mobilität, ks=Königssicherheit, pp=Freibauer, pw=BauernStruktur)

Wobei Gothmog stilistisch am ehesten eine viel stärkere "Variation" des Werkssettings Aktiv ist. Und Granite eher spielt, wie ein Schröder-Programm (solide, aber nicht (Achtung Mörderwortspiel) LANG-weilig)...

Geändert von StPohl (25.02.2019 um 09:33 Uhr)
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