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  #321  
Alt 06.06.2023, 20:07
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Hallo Tobias,

 Zitat von Lindwurm Beitrag anzeigen
Hallo Lars,

ich mach das gerne. Hab eher immer ein schlechtes Gewissen, wenn ich so viel Mist erzähle
Ich freue mich über jede Beteiligung und Mist kommt da sowieso nicht raus. Eher Anregungen für mich, an welchen Stellen noch Änderungen notwendig sind, um die Bedienung einfacher bzw. eindeutiger zu machen.

 Zitat von Lindwurm Beitrag anzeigen
ein Problem habe ich heute mit den Chesslink-Modulen gehabt, was ich seltsam finde:
ich habe zuerst das 1. orginal Chesslink-Modul verbunden, probemlos
dann ausgeschaltet und das Chesstimation-Modul im Chesslink-Modus verbunden, hat auch geklappt
dann wollte ich nochmal zurück zum 1. orginal Chesslink und ich hab trotz mehrfachem ein- und ausschalten keine Verbindungen mehr bekommen
zur Kontrolle wollte ich dann über Android mit der Chesslink-App verbinden. Die App hat das Chesslink-Modul nicht gefunden., auch ChessDojo oder Chess for Android nicht
dann hab ich am Windows-Rechner BT deaktiviert, das Modul neu gestartet und ich konnte wieder per Android verbinden
Ich vermute, Windows gibt die Ressourcen nicht immer frei, auch wenn sie gar nicht mehr belegt sind. Selbst wenn ich in BearChess vielleicht einen Anschluss nicht wieder schließe, spätestens wenn du BearChess beendet hast, sind keine Anschlüsse mehr belegt.

 Zitat von Lindwurm Beitrag anzeigen

aber wie gesagt, ansonsten funktioniert die Verbindung incl. mehrfacher Wechsel jetzt gut mit den o.g. Brettern. Und es gibt keinen Grund mehr, nicht noch weitere Bretter anzuschaffen
Ist in Arbeit...iChessOne

Gruß
Lars
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kamoj (16.07.2023), Lindwurm (06.06.2023)
  #322  
Alt 06.06.2023, 20:16
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Hallo Lars,

sag mal, was hast Du denn da in BearChess neu eingebaut??
Jetzt ist die EXE plötzlich 36MB groß anstatt bisher 7MB!

Grüße,
Franz
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kamoj (16.07.2023)
  #323  
Alt 06.06.2023, 22:22
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Hallo Franz,

 Zitat von fhub Beitrag anzeigen
Hallo Lars,

sag mal, was hast Du denn da in BearChess neu eingebaut??
Jetzt ist die EXE plötzlich 36MB groß anstatt bisher 7MB!

Grüße,
Franz
in der Tat. Ich weiß noch nicht warum. Vielleicht ist eine Grafik sehr groß geworden. Ich mach mich mal auf die Suche. Interessanter Weise sind die ZIP-Dateien nur relativ wenig größer geworden,

Gruß
Lars
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  #324  
Alt 06.06.2023, 22:30
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Hallo Lars,
 Zitat von lars Beitrag anzeigen
in der Tat. Ich weiß noch nicht warum. Vielleicht ist eine Grafik sehr groß geworden. Ich mach mich mal auf die Suche. Interessanter Weise sind die ZIP-Dateien nur relativ wenig größer geworden,
also zuerst hatte ich vermutet, Du hättest eine Debugversion kompiliert, aber nach einem Blick in die EXE sieht es tatsächlich ziemlich nach Graphik aus: riesige Bereiche mit Nullbytes und identische Gruppen von Bytes.

Grüße,
Franz
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  #325  
Alt 06.06.2023, 22:33
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Hallo,

 Zitat von lars Beitrag anzeigen
Hallo Franz,

in der Tat. Ich weiß noch nicht warum. Vielleicht ist eine Grafik sehr groß geworden. Ich mach mich mal auf die Suche. Interessanter Weise sind die ZIP-Dateien nur relativ wenig größer geworden,

Gruß
Lars
gefunden. Ich hatte mit einem neuem BearChess-Icon herumgespielt. Zwar wieder verworfen, aber die Datei war noch referenziert.

Jetzt wieder alles in gewohnter Größe

Gruß
Lars
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fhub (06.06.2023), kamoj (16.07.2023)
  #326  
Alt 06.06.2023, 22:45
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 Zitat von lars Beitrag anzeigen
gefunden. Ich hatte mit einem neuem BearChess-Icon herumgespielt. Zwar wieder verworfen, aber die Datei war noch referenziert.

Jetzt wieder alles in gewohnter Größe
Na ja, da bist Du ja in guter Gesellschaft, Lars.

Vor vielen Jahren ist Ed Schröder mal etwas Ähnliches passiert: da hat er seinen Rebel (7, wenn ich mich richtig erinnere) neu kompiliert (wegen irgendeines Problems), und plötzlich war die EXE um 6 oder 7 MB größer, und zwar lauter Nullbytes am Ende. Ich hab ihm das auch mitgeteilt, aber er hatte keine Lust, das wieder zu ändern (O-Ton: "stört ja nicht").
Also hab ich mit einem Hexeditor diesen 6MB-Block am Ende einfach gelöscht, und die Rebel-Engine hatte wieder die übliche Größe.

Edit: hab nachgesehen - es war Rebel 12.

Grüße,
Franz

Geändert von fhub (06.06.2023 um 22:50 Uhr)
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kamoj (16.07.2023)
  #327  
Alt 06.06.2023, 22:55
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 Zitat von fhub Beitrag anzeigen
Vor vielen Jahren ist Ed Schröder mal etwas Ähnliches passiert: da hat er seinen Rebel (7, wenn ich mich richtig erinnere) neu kompiliert (wegen irgendeines Problems), und plötzlich war die EXE um 6 oder 7 MB größer, und zwar lauter Nullbytes am Ende. Ich hab ihm das auch mitgeteilt, aber er hatte keine Lust, das wieder zu ändern (O-Ton: "stört ja nicht").

Edit: hab nachgesehen - es war Rebel 12.

Grüße,
Franz
Damals vielen die 7 MB bestimmt noch etwas mehr ins Gewicht als heute. Durch die vielen Nullen wurde die ZIP-Datei bei mir zum Glück nicht so viel größer

Gruß
Lars
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  #328  
Alt 06.06.2023, 22:58
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 Zitat von lars Beitrag anzeigen
Damals vielen die 7 MB bestimmt noch etwas mehr ins Gewicht als heute.
Yep, vor allem beim Download über ein Analog-Modem mit 56 kb/s.
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  #329  
Alt 17.06.2023, 17:42
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Hallo,

ich habe gerade die Version 0.9.11.3 bereitgestellt.
Sie ist vor allem für Besitzer des Elfacun-Moduls gedacht. Das Modul kann ja als Millennium Chesslink oder als DGT e-Board angesprochen werden.
Für die Chesslink-Variante musste ich, wie schon beim Chesstimation Modul, die LED-Ansteuerung anpassen, damit die vier LEDs des Millennium-Bretts besser zur den Einzel-LEDs der alten Mephisto-Bretter passen.

Beim DGT-Brett hatte ich tatsächlich noch einen Fehler beim Kommando, alle LEDs abzuschalten.
Ist bisher gar nicht aufgefallen, weil die DGT-Bretter ja gar keine LEDs haben und sich Revelation-User nicht beschwert hatten. Vielleicht ist das Revelation tolerant zu teilweise unvollständigen Befehlen.

Gruß
Lars
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  #330  
Alt 14.07.2023, 15:42
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Hallo,

ich habe die Version 0.9.12.0 bereitgestellt.
Damit sollte auch das SquareOff Pro mit der neuesten Firmware wieder gehen. Da jetzt aber das Brett von sich aus nicht mehr informiert, wenn eine Figur von einem Feld genommen bzw. wieder auf ein Feld gestellt wird (inkl. der Information, um welches Feld es sich gehandelt hat) und man jetzt permanent die Stellung abfragen muss, in der Hoffnung nichts zu versäumen, ist die ganze Unterstützung des Bretts sehr "wackelig".

SquareOff ist leider, ganz im Gegensatz zu den anderen Anbietern, gar nicht auskunftsfreudig, wie mit den Brettern zu kommunizieren ist.

Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit, alle LEDs entlang eines Zuges anzeigen zu lassen. Also z.B. bei Lf1-b5 alle Felder von f1, e2, d3, c4 und b5. Ich bin gerade dabei, die Möglichkeiten vom iChessOne einzubauen, das ja auch mehrfarbige LEDs hat und man damit einiges Komfortabler für den Spieler/Anfänger/Analyst gestalten kann. Dabei fällt dann auch manche Möglichkeiten für die anderen Bretter ab

Bisher hat BearChess reine Engine-Partien vorzeitig mit einem Sieg/Verlust beendet, wenn die Bewertung drei Züge lang hintereinander von beiden Engines über/unter einem Wert von mind. 4 lag. Das lässt sich jetzt abschalten bzw. man kann die Bewertungsgrenze auf einen anderen Wert setzen. Wer also sehr kurze Partien zwischen zwei unterschiedlich starken Engines haben will, setzt ihn auf 1

Um sich nicht all zu sehr ablenken zu lassen und trotzdem durch ein kurzes Anheben des Königs einen Hinweis zu bekommen, kann sich die Buddy-Engine ausblenden lassen.

Viel Spaß!
Lars
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