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  #11  
Alt 23.06.2025, 16:02
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Re: A patch for Novag Super system III

Hi,

I'm sorry to inform you that my patch isn't working properly.
It's only my fault: I misunderstood the code of ssystem3 (and ssystem4).

I'll come back when I have a solution, but it will be probably not a simple patch.

With apologies,

mychess
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kamoj (23.06.2025)
  #12  
Alt 23.06.2025, 16:13
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AW: Re: A patch for Novag Super system III

 Zitat von Mychess Beitrag anzeigen

I'm sorry to inform you that my patch isn't working properly.
It's only my fault: I misunderstood the code of ssystem3 (and ssystem4).
Hmm? What's wrong with your patch?
In my tests (with the 2 posted positions) it works fine, i.e. the engine(s) are in fact castling.
__________________
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  #13  
Alt 23.06.2025, 16:27
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Re: A patch for Novag Super system III

Hi Fhub,

In many chess computers, bits are used to indicate if castlings are possible.
When the rook or the king moves, bit change to forbid castling.
In ssystem3|4, bits are used to indicate that king and rooks are at initial positions.
With my patch, you can make a "white little castling" with a black knight in H1, the code does not check the type or color of the piece in H1!!!

Sorry for the workload.

Cordialy.

mychess
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fhub (23.06.2025), kamoj (23.06.2025), Tibono (23.06.2025)
  #14  
Alt 23.06.2025, 16:48
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AW: Re: A patch for Novag Super system III

Hi Mychess,
 Zitat von Mychess Beitrag anzeigen
In ssystem3|4, bits are used to indicate that king and rooks are at initial positions.
oops, that's indeed a strange method!
I guess that it will be impossible to fix this directly in the ROM - in the MessChess plugins I can do this,
but first I'll have to find out which bit corresponds to which rook.
And I hope that there's not a similar bit anywhere for the 2 kings ...

Edit: Ok, in the MessChess-Plugin I've fixed it now for both engines (ssystem3/4) - thanks for this information!

Regards,
Franz
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Geändert von fhub (23.06.2025 um 17:57 Uhr)
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kamoj (23.06.2025)
  #15  
Alt 23.06.2025, 20:16
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AW: Re: A patch for Novag Super system III

 Zitat von Mychess Beitrag anzeigen
I'll come back when I have a solution, but it will be probably not a simple patch.
Well, I think you shouldn't waste your time with this patch (which is almost impossible in assembly language).
If these ssystem3/4 programs don't accept castlings after a position setup, then we should just accept it - take it as a 'feature'.
And in MessChess it's already working with the new plugin, so it's not really a problem.
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Alt 23.06.2025, 20:33
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AW: A patch for Novag Super system III

Hi...


Vielen Dank für eure großartige Unterstützung. Dank dieses Patches, kombiniert mit einer EPD-Datei, die über 11.000 Eröffnungsstellungen umfasst, und der jetzt zulässigen Rochade wirkt das Spiel mit dem Mark 3 deutlich abwechslungsreicher.

Gruß
Mark 1
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kamoj (23.06.2025)
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