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  #6331  
Alt 30.07.2024, 16:39
fhub fhub ist gerade online
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AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Hallo Robert,
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Nur mal als Idee: Wenn man die Räder dreht bzw. die Cursortasten drückt, wird doch jede Zustandsänderung im Display von einem Piepton begleitet. Könnte man diese Töne vielleicht zählen, um festzustellen, ob die nächste Stelle im Menü erreicht wurde?
es geht ja nicht um die Feststellung, wo man sich im Menü befindet - das Problem ist, daß ich die Räder im Plugin gar nicht drehen kann, weil sie im Treiber auf eine völlig andere Weise mit den Cursortasten 'verknüpft' sind, und das übliche 'send_input(":IN.0", 0xnn, 0.5)' damit nicht funktioniert.

Ich hab's mit einem Test-Plugin mal versucht, aber egal welchen Code 0xnn ich der Engine schicke - es wird immer um genau 1 Position weitergeschaltet, d.h. im Display links erscheint "Options" und die Anzeige rechts verschwindet komplett (und läßt sich auch mit Up/Down nicht mehr zum Leben erwecken).
Diese 2 Einstellräder sind im MAME-Treiber eben völlig anders als normale Tasten definiert, und anscheinend lassen sich diese auch nicht durch irgendeinen Befehl im Plugin steuern.
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Alt 01.08.2024, 22:41
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Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Novag Emerald Classic Plus ist jetzt emuliert, danke an Berger.

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fhub fhub ist gerade online
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AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Hi,
 Zitat von hap Beitrag anzeigen
Novag Emerald Classic Plus ist jetzt emuliert, danke an Berger.
der Emerald ist jetzt auch in CB-Emu eingebaut - danke wieder an Berger und 'hap'!

Also dieser Emerald ist echt der Level-Weltmeister, 112 einstellbare Stufen verteilt auf 2 Seiten - das hat mich mehr Zeit gekostet als der Rest des Plugins.

Außerdem hab ich jetzt doch auch für den Saitek Blitz noch ein Plugin gemacht, allerdings mit gewissen Einschränkungen, weil sich eben diese beiden Einstellräder nicht im Plugin ansteuern lassen, d.h.:
1) den gewünschten Level muß man selbst (in der Engine) einstellen
2) falls der Blitz mit Weiß beginnen soll, muß man das (nach Erscheinen einer kurzen Popup-Meldung) in der Engine selbst auswählen
3) bei eigener Unter-Verwandlung muß ebenfalls mit den Cursortasten (<- oder ->) im Enginefenster die Umwandlungsfigur ausgewählt werden (auch hier erscheint eine Popup-Meldung) - Unter-Verwandlungen vom Blitz werden allerdings korrekt erkannt.
Und natürlich gibt's auch keinen Setup- oder Edit-Modus, ein 'normales' Spiel gegen den Saitek Blitz ist aber kein Problem.

Da mit diesen Einschränkungen natürlich die Verwendung des Saitek Blitz in einem Enginematch nicht sinnvoll ist, habe ich diese Engine in den Listen in WinBoard oder Arena auch nicht eingetragen, d.h. will man gegen den Blitz mit einer dieser beiden GUIs spielen, dann ist das nur durch Aufruf direkt in MessChess möglich.

Ein schönes Wochenende,
Franz
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