
Zitat von
Hartmut
Nun, das hatte nichts mit LUA-Experte zu tun, ich hab einfach heute doch noch ein Byte im RAM gefunden, das für dieses COMPUTING zuständig ist - danach mußte ich nur noch das LUA-Plugin entsprechend ändern.
Allerdings sollte man es ohnehin tunlichst unterlassen, während der Rechenphase der Engines unter Winboard oder Arena irgendwelche Funktionen zu aktivieren, die die Engine-Anzeige ändern - wenn nämlich das Plugin die Züge aus dem Display ablesen muß, dann führt das logischerweise zu Problemen.
Anders ausgedrückt: dieses Problem wirst Du auch mit anderen Engines haben, wenn Du immer so neugierig bist und unbedingt den gerade untersuchten Zug sehen willst.
Komm aber jetzt bloß nicht auf die Idee, daß ich dieses Problem auch für andere Engines lösen soll ...
Grüße,
Franz