AW: Selbstlernende KI: Neue Engine spielt auf Profi-Niveau
@Hartmut
Vorab, das "sie" schreibe ich fast immer. Ich kann mir nie merken wen
ich duzen soll/darf und wen nicht.
Ich persönlich gehe bezügl. den alten netwerk id files einfach so vor,
dass ich im LCZero-VZ ein Unter-VZ habe, in welchem diese alten files
liegen. Ich benenne sie immer um in z.B.: "weights123.txt", damit ich
diese schnell identifizieren kann. Sollte ich eines dieser altes files,
aus welchen Gründen auch immer, noch einmal benötigen, dann wird es
einfach wieder in "weights.txt" unbenannt und ins LCZero-VZ kopiert.
Meine Engine selbst heisst unter dem Shredder-Classic-GUI immer gleich:
"LCZero 0.7 1CPU" und damit ich nicht den Überblick verliere bezeichne
ich eben das Match-/Turnierfile aussagekräftig, z.B.: "LCZero(123) vs XY".
In den entstandenen PGN-Files wird dann der Enginename ergänzt um id123.
h.a.n.d.
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