
Zitat von
Wontolla52
Ich hatte eine kuriose Situation am Ende einer Partie (Schreddern) mit König gegen König, und die Maschine lief bis zum Ende (20 Minuten pro Partie) weiter, ohne NULL oder eine andere Nachricht zu senden!
Das habe ich zuletzt in den 80er Jahren gesehen bei Colossus Chess auf dem C64, wenn die Engine gegen sich selbst spielt und 2 Könige übrig bleiben:
https://www.c64-wiki.de/wiki/Colossus_Chess
Remis wegen 50 Züge-Regel kann ja schon aus der FEN-Notation heraus erkannt werden, aber wie erkennt eine Engine Remis wegen zu wenig Material?
Wird die Erkennung von Remis wegen zu wenig Material evtl. in die GUI ausgelagert?